...

La de Grandes Detalles

Biografía:

Ilustrador y amante del diseño gráfico que consigue crear imágenes interesantes a través de la síntesis de ideas y conceptos para crear diseños simbólicos que logren perdurar en la mente del usuario. Titulado en bachillerato artístico en IES José Planes de Espinardo, en 2022 entró a la facultad de Bellas Artes de Murcia, sin embargo, la abandonó para empezar el grado superior de Ilustración en la Escuela de Arte de Murcia. En abril de 2025 hizo el branding de La de Grandes Detalles (tomate murciano que engloba el logo del tocadiscos).

Imagen 1. Rediseño logotipo de empresa:

Se realizaron una serie de bocetos en formato A5 en los que se jugaría con el trasfondo de la empresa, hablando un poco de su historia como productora musical, pero manteniendo su identidad actual como editorial. Podemos ver numerosas ideas, desde un radiocassette con forma de tomate o una radio, hasta un altavoz y un tocadiscos de vinilo. Sin embargo, estas ideas no se alejaban demasiado del origen como discográfica y lo hacían muy evidente, por lo que fueron descartadas y se optó por una mirada más moderna y actual, relacionándolo con la gastronomía y la idea del tomate, pero haciendo un guiño a ese pasado musical.

Imagen 2. Rediseño logotipo de empresa:

Se decidió utilizar la idea de un disco de platino con el vinilo en forma de tomate visto desde arriba y adornado con un cuchillo como si fuese una tabla de cocina y el cuchillo fuese una placa con una inscripción. Sin embargo esta idea era muy agresiva y fue descartada.

Imagen 3. Rediseño logotipo de empresa:

En este punto se regresó al diseño de logotipo original y se intentó realizar un rediseño lo más fiel posible a este, manteniendo la idea del tomate y de la aguja de tocadiscos, por lo que no se experimentó demasiado y se utilizó lo que ya funcionaba para realizar este primer acercamiento en el que el tomate murciano se encuentra segmentado por la mitad y podemos ver su interior.

Imagen 4. Rediseño logotipo de empresa:

El rediseño final consistirá en la idea antes vista pero agregando unas semillas en el interior para dar ese enfoque personalizado y dando a entender la preocupación por los “detalles” de la editorial al elaborar sus trabajos.

Imagen 5. Cubierta ficticia:

El primer boceto que hice fue la representación de un busto de aristóteles a través de formas simples en las que se haría una comparación entre la razón y el sentimiento de dos diferentes maneras, la primera con fuego en su cabeza haciendo alusión al dilema interno del pensador, reflejándose en el exterior de esta manera, y la segunda, con el clásico “gag” de un demonio y un ángel a cada hombro.

Imagen 6. Cubierta ficticia:

Otra idea sería utilizar la tipografía a modo de símil entre una Y griega y un camino que se bifurca en dos.

Imagen 7. Cubierta ficticia:

Podemos ver en este posible boceto inicial una discusión entre dos griegos antiguos y en el medio un soldado que media entre los dos, a modo de balanza.

Imagen 8. Cubierta ficticia:

Esta idea es un poco más conceptual y hace pensar sobre la firmeza de una columna dórica en pie y pura, frente a otra rota y que hace alusión a los que fue y pudo ser corrompido por la falta de equilibrio entre emociones y razonamiento humano.

Imagen 9. Cubierta ficticia:

Ilustración final en la que se usaría la silueta de Aristóteles y dos figuras geométricas a modo de ángel y demonio, se agregaría también una contracubierta.

Imagen 10: Diseño branding inteligencia artificial “Torre de Babel”:

Desarrollo de los primeros bocetos del estilo arquitectónico y formal que tendría la torre.

Imagen 11: Diseño branding inteligencia artificial “Torre de Babel”:

Desarrollo de posibles logotipos para la página web.

Imagen 12: Diseño branding inteligencia artificial “Torre de Babel”:

Boceto final de una de las ilustraciones en la que se representa una tablilla de escritura cuneiforme en la que se narra el relato de la Torre de Babel mediante inscripciones hebreas y formas simplificadas geométricas, al estilo de relieves mesopotámicos.

Imagen 13: Diseño branding inteligencia artificial “Torre de Babel”:

Boceto final de una ilustración de la torre sin finalizar de la que brotan palabras en otros idiomas como si fuesen ideas que se desprenden de la misma y flotan por el cielo.

Imagen 14: Diseño branding inteligencia artificial “Torre de Babel”:

Boceto de ilustración principal del proyecto en el que aparece la Torre de Babel como si fuese un monumento sagrado por el que a través de sus agujeros pasa la información de una de las personas y es recibida traducida al idioma de la otra.

Imagen 15: Diseño branding inteligencia artificial “Torre de Babel”:

Diseño final de la tabla cuneiforme.

Imagen 16: Diseño branding inteligencia artificial “Torre de Babel”:

Diseño final de la torre con las palabras flotando.

Imagen 17: Diseño branding inteligencia artificial “Torre de Babel”:

Diseño final de la torre “traductora”, las personas son representadas mediante puntos y lo que dicen es representado en bocadillos (los pequeños con líneas discontinuas son lo que ellos dicen en su propio idioma).

Imagen 18: Rediseño logotipo “Uncasoplón”:

Primer boceto tridimensional del logotipo en el que se reemplaza la casa original por una más grande, manteniendo la monocromía y el símil de los tejados como libros. 

Imagen 19: Rediseño logotipo “Uncasoplón”:

Segundo boceto en el que se realiza un plano frontal de la casa, más moderna que la original y se realiza una repetición del tejado hacia arriba cada vez más pequeño.

Imagen 20: Rediseño logotipo “Uncasoplón”:

Rediseño final del logotipo tridimensional.

Imagen 21: Rediseño logotipo “Uncasoplón”:

Rediseño final del logotipo frontal.

Translate »
Ley de protección de datos Gracias a la amplia gama de plantillas de encuestas gratuitas diseñadas por expertos de la industria de QuestionPro, ahora sabemos exactamente dónde mejorar.
Seraphinite AcceleratorOptimized by Seraphinite Accelerator
Turns on site high speed to be attractive for people and search engines.